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隨著HTML5的發(fā)展,越來越多的基于HTML5技術(shù)的網(wǎng)頁開發(fā)框架出現(xiàn),在今天的這篇文章中,我們將介紹iio Engine,它是一款開源的創(chuàng)建HTML5應(yīng)用的web框架。
整個(gè)框架特別很是的輕量級(jí),只有45kb大小,并且整合了debug系統(tǒng),并且跨平臺(tái)支撐。
不依靠任何第三方的類庫,可以支撐Box2D,擁有完整的文檔支撐。支撐快速的開發(fā)。
使用這個(gè)類庫你只需要使用10多行的代碼就生成一個(gè)tic-tac的游戲,代碼如下:
TicTacToe = function(io){
var grid = io.addObj(new iio.ioGrid(0,0,3,3,120)
.setStrokeStyle('white'));
var xTurn=true;
io.canvas.addEventListener('mousedown', function(event){
var c = grid.getCellAt(io.getEventPosition(event),true);
if (typeof grid.cells[c.x][c.y].taken == 'undefined'){
if (xTurn)
io.addObj(new iio.ioX(grid.getCellCenter(c),80)
.setStrokeStyle('red',2));
else
io.addObj(new iio.ioCircle(grid.getCellCenter(c),40)
.setStrokeStyle('#00baff',2));
grid.cells[c.x][c.y].taken=true;
xTurn=!xTurn;
}
});
}; iio.start(TicTacToe,'canvasId');
來源:基于javascript和canvas(畫布)的開源HTML5應(yīng)用開發(fā)框架 - iio Engine